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Les Références du RP

I. Le Fairplay

  • Assumez

    L’agent vosLSPD actesdoit :faire soyez bon perdant mais également bon gagnant.

  • Évitezpreuve de recourirmaturité, systématiquement aux armes à feu et privilégiezque la parolescène etlui lasoit négociation.
favorable ou non. Le RP doit toujours primer sur le besoin de "réussir".

Exemples : 

✔ Je respecte le RP adverse, même s’il ne tourne pas en ma faveur.
✔ Je montrejoue l’exempleun enRP toutessérieux circonstances.même si je perds face à un criminel.
✔ Je faisreste preuveprofessionnel, de respect et de politesse envers tous.
✔ Que ce soitmême en cas de défaitefaite.

❌ Me venger HRP ou refuser de victoire,perdre une scène.
❌ Quitter une scène RP en plein milieu sous prétexte que je reste"n’ai maîtrepas le temps".
❌ Manquer de moi-même et fais preuve de retenue.
✔ J’accepte les décisions, même si elles ne correspondent pasrespect à monun aviscivil ou àsuspect mesaprès attentes.une arrestation car il a perdu.


II. Le Power Gaming

  • Il est interdit d’effectuer des actions irréalisables dans la réalitéalistes ou impossibles, même en tant qu’agent.

    Exemples : 

    ✔ J’attends une bonne opportunité RP avant d’exploiterutiliser lales physiquemenottes.
    duJ’agis jeu pour obtenircomme un avantagehumain injuste.

: si je suis en infériorité, je recule ou j’attends des renforts.
✔ Je ne repart pas facilement d’un accident comme si de rien n’était.

❌ Je menotte sans prévenir ou sans RP.
❌ Je roule à 200 km/h en ville.
❌ Manquer de respect à un civil ou suspect après une arrestation car il a perdu.

III. Le Mass RP

  • Même si tu ne vois que 5 personnes connectées, RP parlant, San Andreas est une île avecpeuplée.

    Exemples plusieurs: millions

    d’habitants,Je prends des présents de jour comme de nuit. Ignorer cela revient à ne pas respecter le Mass RP.

  • Adaptez vos actions en fonction de l’heure, du lieu et du contexte RP.

Exemple :
Si vous êtescautions dans un quartier réputéà pour ses gangs,risques même s’il paraît vide.
✔ Je ne tire pas en pleine rue comme si seulselle deuxétait joueursvide.
sontJe prends des présents,cautions considérezen patrouille dans les zones à risque.

❌ J’agis comme si j’étais seul dans Los Santos parce qu’il n’y a beaucoupque plus10 connectés.
❌ Je fais un barrage en pleine ville sans mesures de mondesécurité.
autourJe dene vous.stationne pas devant les Quartiers (Bloods, Ballas, Families, Vagos, etc)

IV. Le Fear RP

  • Le

    Un Fearpolicier RPreste consisteun àêtre jouerhumain. Quand il est en danger, il ressent la peur ouet l’appréhensionpeut lorsquehésiter.

    Exemples votre:

    personnageJe estcoopère menacési je suis braqué sans issue ou sousqu'ils pression,sont quelplus nombreux que soitmoi.
    sonJe statut.

  • Cebaisse principemon doitarme êtresi respectéje suis encerclé sans renforts.
    ✔ Je montre le stress ou la panique dans une situation extrême.

    ❌ Je sors une arme alors que je suis braqués.
    ❌ Je n’écoute pas les ordres en toutestant circonstances, que vous soyez civil, criminelqu’otage ou membredésarmé.
    desJe forcesjoue dele l’ordre.

héros contre 5 criminels armés, seul.

V. Le Win RP

  • Ne

    Tu jouezn’es pas dans l’uniquepour but"gagner". Ton rôle, c’est de gagnerfaire àvivre toutdes prix.scènes Prenezcohérentes, enmême comptesi lestu éléments de l’environnement.

perds.

Exemples d’actions: interdites :

✔ Je laisse une chance au suspect de se défendre RP.
✔ Je joue une erreur ou un mauvais choix tactique.
✔ Je laisse des portes de sortie.

❌ Je refuse une prise d’otage car "je suis un flic, je cède pas".
❌ Je fouille systématiquement pour tout prendre.
❌ Je déclenche la scène uniquement pour coffrer vite sans développement RP.
❌ Lors d’une course poursuite, si vous percutez un véhicule de face, vous devez stopper votre fuite, même si votre véhicule est encore fonctionnel.
Refuser une prise d’otage sous prétexte que vous êtes policier.
Arrêter quelqu’un uniquement parce qu’il se trouve sur une position GPS sans avoir constaté un flagrant délit.
❌ Fouiller systématiquement dans le seul but de piller un joueur (free loot).
❌ Vider à la fois les poches et le coffre d’un joueur après avoir pris une grosse quantité d’objets.

VI. Le Pain RP
  • Le Pain RP est directement lié au Fear RP et au metagaming.
  • Après une bagarre,blessure ou une chutechute, ton corps souffre. Il faut le jouer logiquement.

    Exemples :

    ✔ Je simule une gêne après un coup ou un accident,accident.
    vousJe devezdemande jouerdes soins après une fusillade (ou je me rend a l'hôpital)
    ✔ Je prends une balle dans le torse, je joue la douleur etde consultercelle-ci.

    ❌ Je continue à courir après un médecincrash à 200 km/h.
    ❌ J’ignore les balles reçues en me relevant sans douleur.
    ❌ Je joue comme si nécessaire.

mon gilet pare-balles rendait invincible et je continue la scène.

VII. Le Revenge Kill
  • Si votretu personnagemeurs meurtou coma sur une scène, vouston personnage n’a plus de souvenir de ce moment. Tu ne pouvezpeux pas yrevenir retournerrégler des comptes.

    Exemples :

    ✔ Je reprends un RP différent après avoir été mis KO.
    ✔ Je fais comme si je ne me souvenais plus de ce qu’il s’est passé.
    ✔ Je change de lieu ou de mission après respawn.

    ❌ Je reviens sur la scène pour participertirer vengeance.
    ❌ Je donne l’info HRP à uneun bagarrecollègue pour qu’il le finisse.
    ❌ Je garde les souvenirs ou infos d’une fusilladescène liée àje cetsuis événement.

mort.

VIII. Le Force RP

  • Il

    Tu estne interditdois d’obligerpas unimposer une action sans laisser au joueur à participer à une scènechance sansde cohérenceréagir ou sansrefuser.

    Exemples lui: laisser

    ✔ Je laisse le temps au suspect de répondre avant d’agir.
    ✔ Je propose plusieurs options RP ("rends-toi ou je tire" ou explication des sanctions judiciaire).
    ✔ J’utilise des animations ou /me pour encadrer mon action.

    ❌ Je ne donne pas de porte de sortie.

sortie lors des négociations
❌ Je force une perquisition sans preuve ni justification.
❌ Je refuse toute proposition alternative RP.

IX. Les Conséquences RP

  • Chaque action que tu fais a des effets. Tu dois les jouer, même si elles te mettent en difficulté.

    Exemples :

    ✔ J’accepte une sanction RP entraînesi desj’ai conséquencesfait plusune oufaute.
    moinsJe importantes,fais un rapport expliquant mes erreurs plutôt que vousde soyezles civil,ignorer.
    criminelJe oujoue membreune pression psychologique après une grosse action.

    ❌ Je nie toute erreur, même en flagrant délit.
    ❌ Je m’en fous d’un serviceavertissement public.

  • JouezRP cesou conséquencesd’une deplainte manièredéposée.
    réalisteJe etnie toute erreur, même en accordflagrant avec l’univers RP.
délit.

X. Les Raccourcis RP

  • Comme

    Il pourne lefaut Massjamais RP,faire Sande Andreassuppositions esttrop unerapides îlesans avecpreuve desRP.

    Exemples millions: d’habitants.

  • Considérer

    qu’Je ne tire pas de conclusions sur une voiture d’sans preuve.
    ✔ Je demande une certainesurveillance couleuravant appartientd’agir.
    systématiquementJe garde un doute tant que rien n’est concret.

    ❌ Je dis "voiture noire = gang" sans confirmation.
    ❌ J’arrête quelqu’un juste parce qu’il est dans un quartier chaud.
    ❌ Je relie directement une plaque à un groupesuspect ousans un individu spécifique est un raccourci RP à éviter.

  • Prenez toujours en compte le Mass RP pour garantir une immersion réaliste
enquête.

À LIRE ET À APPLIQUER

Si vous êtes au LSPD, c'est pour respecter ces règles. Aucune excuse, aucun passe-droit.
Tout manquement sera sanctionné, et ceux qui ne jouent pas le jeu n’ont pas leur place parmi nous.

Nous sommes la vitrine du serveur, nous devons être exemplaires en toutes circonstances.
Le fair-play et le respect sont obligatoires, pas optionnels.

Si vous aspirez à être l’élite du LSPD, ces règles sont votre fondation. Soyez à la hauteur.